游知有味道:你玩过吗?这一影响到了一代人的游戏系列产品,早已30岁了

褒贬不一 經典衰落

在经历了吞食天地系列产品前两作的光辉考试成绩以后,1995年8月11日吞食天地系列产品的神作《吞食天地·三国志群雄传》宣布开售。也许是由于前两作销售量太好让CAPCOM越来越有一些澎涨,又也许是遭到了光荣公司三国志系列产品的危害,在非常任天堂主机(SFC)开售的《吞食天地·三国志群雄传》一改前两作的主要游戏玩法,立即把游戏改为了对策游戏,关键游戏玩法大改,立即令人觉得它变成了无上光荣《三国志》的复制粘贴版。

但《吞食天地·三国志群雄传》又沒有学得《三国志》的真谛所属,乃至也有作战只掉斗https://www.qwhtt.top/志不损兵,你阵亡了不可以选继任而电脑上AI却能够选用的奇怪设置。在模式上也是有令人啼笑皆非的缺陷:只必须应用战斗力高的将领持续的向NPC明确提出单杀,另一方战斗力没你越高越只有回绝,随后NPC回绝后还会继续损害斗志,斗志一旦降到0另一方就完蛋了;攻城略地仅需靠军师常用谋略就可以破城,娴熟应用这种方法就能迅速进行统一。

徒有其表 朽木不可雕这八个字能够十分精确描述这款游戏。该作的交易量和知名度也褒贬不一,CAPCOM事后只日本专享手机传奇过《吞食天地》系列产品的几个著作,并沒有再制做过《吞食天地》系列产品的大作。该系列产品从此在历史时间游戏的江河中画上有缺憾的句点。

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《吞食天地·三国志群雄传》游戏地图界面,这一界面在那时而言或是非常好的

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《吞食天地·三国志群雄传》出战界面

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《吞食天地·三国志群雄传》SFC正版卡带

尽管《吞食天地3·三国志群雄传》经历了一次滑铁卢,也同时让CAPCOM放弃了这一系列产品,可是《吞食天地》前两作积攒的用户人群是巨大的,这一系列产品此后也步入了长期的同人创作之道。《秋风五丈原》《汉室中兴传录》《吞食天地2完全版》《吞食孔明传》全是在其中反应热情、粉絲人群较多的几种二次开发同人作品,在其中《吞食孔明传》凭着其优异的游戏质量在上月刚取得了一笔项目投资扶持资金。宣布由周边众筹项目著作变为有着icp许可证的国内原版单机版游戏,这一“人物角色变化”十分有里程碑的实际意义。

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《吞食孔明传》游戏截屏

总结

铅华洗尽始见真,喧嚣落尽何惧诚。虽然https://www.qwhtt.top/两年前的数番冷饭实际操作让CAPCOM在我国被身上了“卡婊”“冷饭王”等称号,但只是去点评其游戏产出率得话,CAPCOM在这里30年来给用户们提供的开心,也是无法忘却的。《怪物猎人世界》和《生化危机2重制版》及其即将来临的《鬼泣5》全是CAPCOM消化吸收了“冷饭动能”后成功的一次厚积而薄发,也期待《吞食天地》这一个由游戏玩家人群自主靠为爱放弃自我的历史悠久系列产品,终得一日能迈入官方网大作的那一天。

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结尾小彩蛋:也许很多人内心的《吞食天地》是这个游戏:)

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